Игровые жанры
Материал из NintendoWiki
Игровые жанры - используются для категоризации видео и компьютерных игр, основываясь скорее на аспектах геймплея, чем графике или сюжете. Игровой жанр определяется набором типичных (и исторически сложившихся и приписываемых) характеристик, которые доминируют в игре. Так, игры редко классифицируют по тому, где происходят события в игре, в отличие от фильмов или книг. Экшн остаётся экшеном, невзирая на то, происходит ли он в лесах с эльфами или на полной пришельцев и роботов планете. В лудологии видеоигр нет четких описаний, что определяет жанр игры, скорее это восприятие игрового сообщества.
Редкий жанр не является смесью многочисленных жанров. Обычно такие комбинации либо выписываются (экшен-рпг), либо наиболее выдающаяся часть игры задает её жанр (скажем, Heroes of Might and Magic - больше стратегия, чем RPG, несмотря на то, что в игре присутствует множество элементов ролевой игры).
Содержание |
Action - Экшен (тж. боевик)
Игра в жанре экшена требует от игрока быстрой реакции, точности и сноровки, для того чтобы преодолеть поставленные игрой задачи. Возможно, это самый простой жанр в играх, но несомненно самый распространённый. Экшены обычно уделяют большое внимание битвам. Существует большое количество поджанров, таких как файтинги или шутеры.
Битемап и хэк'н'слэши обычно акцентируют сражение с многочисленными противниками (и при этом герой гораздо сильнее единичных противников и сражает их пачками). Разница между первым и вторым поджанром в том, что в первом в качестве оружия используются руки, и ноги, в то время как слэшинг (от англ. slash - кромсать) обычно заключается в устранении врагов с помощью холодного оружия. В обоих жанрах практически не используется огнестрельное оружие. Отличным представителем первого является серия Double Dragon, второй - Return of the King.
Файтинги представляют собой обычно презентацию сражений бойцов на аренах. Часто в таких играх можно встретить комбо, комбинации ударов, секретные удары (D-R-LP (см. Маппинг в файтингах) - заморозка Sub-Zero из Mortal Kombat или, там же, Fatality).
3D-экшен подчеркивает трехмерность игрового мира, в то время как просто экшен - гипероним, для описания любых видов экшенов, независимо от реализации игрового мира или расположения камеры.
Стрельба из огнестрельных видов оружия, большое количество врагов - это шутер. Шутеры от первого лица отличаются от шутеров от третьего лица расположением камеры. В первых игрок как бы наблюдает за миром глазами персонажа, во вторых камера парит позади персонажа, обеспечивая лучший обзор, но при этом удаляя игрока от его аватара психологически.
Шутемапы напоминают тиры, потому что обычно в них игрок больше стреляет, чем решает головоломки и даже в некоторых случаях двигается.
- Action
- 3-D Action - God of War, Conan, Uncharted, GTA IV
- FPS (First-person Shooter) - Red Steel, Call of Duty, MEtroid Prime, Doom, Halo 3, Killzone 2
- TPS (Third-person Shooter) - Gears of War
- 3-D Action - God of War, Conan, Uncharted, GTA IV
- Fighting - Mortal Kombat, SSBB
- Beat'em'Up - SSBB, Streets of Rage, Double Dragon, Final Fight
- Shoot'em'Up - Time Crisis, Punisher (NES), Space War
- Stealth Action - Metal Gear Solid, Hitman, Batman: Arkham Assylum, Tenchu: Stealth Assassins
- Survival Horror - Silent Hill, Resident Evil, Dead Rising, Left 4 Dead
Adventure
Приключения, меньше акцентируются на сражениях, более на решении подготовленных разработчиками головоломок. Среди приключений есть много игр, в которых не меньше экшена чем в вышеописанных экшен играх, но главное отличие - это более абстрактное и смягченное представление насилия (например вместо убийства, прыжок на голову и яркие мультяшные персонажи).
- Adventure
- Action-Adventure - Tomb Raider, Assassin's Creed
- Quest - Myst, Secret Files Tunguska
- Platformer - Paper Mario, Little Big Planet, Castlevania, Donkey Kong, Sonic the Hedgehog, Megaman, Rayman
- Text-adventure - Zorg
Arcade
Аркадные игры не отличаются комплексностью игрового мира, в них редко присутствует сюжет, они весьма абстрактны, их уровни короткие и обычно требуют кратковременной концентрации усилий, с последующим повышением сложности.
- Arcade - Arkanoid
- Maze - Pac-Man
- Puzzle - Tetris, Puzzle Quest
- Logic - Dr. Kawashima, Sudoku
- Mini-games - Raving Rabbids
RPG
Ролевые игры обычно очень глубоко продуманы, сделаны по высоким художественным стандартам (сюжет, графика, музыка, дизайн). Требуют усидчивости, погружения в игровой мир. Часто сочетают элементы многих жанров - стратегии, экшена, приключений. Одно из главных отличий ролевых игр, это система статистик персонажей, которые могут улучшаться в ходе игры, часто приводят к разным результатам.
- RPG - Baldur's Gate, The Elder Scrolls
- JRPG - Final Fantasy
- Action-RPG - Diablo, Fable, Mass Effect, Fallout 3
- MMORPG - World of Warcraft, Everquest
- RPG-Strategy - Warcraft 3
- Tactical RPG - Fire Emblem, Final Fantasy Tactics
Strategy
Стратегии требуют логического мышления, способности принимать решения и нередко рисковать. Они развивают внимательность, скорость, мышление, интуицию, одновременно передавая сведения по истории или просто являются эстетически полезными программами (большая часть стратегий берут в качестве сета события из реальной жизни - из истории).
- Strategy - Civilization или просто общее понятие для стратегий
- RTS (Real Time Strategy) - Command & Conquer, Warcraft 2
- TBS (Turn-based Strategy) - Rome: Total War, Heroes of Might and Magic, Master of Orion
- CMS - Construction / Management Strategy - Stronghold, SimCity
- Wargames
Simulation
Симуляторы позволяют в достаточно правдоподобном виде управлять процессами или сложными объектами реальной жизни (самолёт, поезд).
- Life Sim - Spore, Sim Life
- God Sim - Black and White, Dungeon Keeper, Spore
- Vehicle Sim
- Flight Sim
- Train Sim
- Racing - NFS, Burnout, F-1
Sports
- Managmenet
- Sports - FIFA, NBA, NHL
Music Games
- Karaoke - Singstar, Lips
- Dancing - Dance, Dance, Revolution!
- Music - Guitar Hero III
