Камера
Материал из NintendoWiki
Камера - основная функция камеры - запись видео и снимки, но в случае с камерами для приставок, их часто используют непосредственно в играх. Камеры различаются по разрешению, количеству цветов (битности цветов), скорости записи, записываемому носителю (диск, флеш-карты) и пр.
Существуют внешние и встроенные камеры.
Содержание |
[править] Камеры в игровой индустрии
Первые попытки использовать камеру вместе с играми были ещё в 80-е. Одна крупная компания, которая занималась разработкой игровых автоматов решила установить камеру на одном из автоматов для того, чтобы делать фотографии игроков, которым удавалось побить рекорд по очкам и выводить эти фотографии на экран. Уже спустя несколько тестовых сессий после запуска, разработчики решили демонтировать камеру. Виной тому было поведение игроков, которые использовали камеру не по назначению (вставали на стул и снимали штаны). (Факт приведён из книги Ultimate History of Videogames)
В то время сами камеры были недешёвыми и домашние приставки (как и их владельцы) были вряд ли готовы к камерам в своих гостинных. Среди пользователей компьютеров камеры (обычно веб-камеры) начали получать большое распространение с середины 90-х, и на сегодняшний день являются обычным недорогим аксессуаром. Камеры на PC или Mac практически не используются для компьютерных игр.
[править] Камеры в игровых приставках
Большего успеха добилась Sony с камерой для Playstation 2 - Eye Toy. Для неё были выпущены игры самых разных жанров (многие подпадают под контекст дополненной реальности).
За исключением Nintendo Wii, камера существует для каждой приставки нового поколения (а также для PS2, предыдущего). Для Xbox 360, Playstation 3 и PSP выпущены внешние камеры. Две встроенные камеры были добавлены в новую ревизию Nintendo DS - DSi. Помимо существующей камеры для Xbox 360, анонсирована более мощная камера для проекта Natal.
[править] Использование камер
[править] Снимки и видео
С помощью камер и соотв. приложений можно делать снимки и видеозаписи. Часто их можно редактировать (Eye Create для PS3, Nintendo Camera Channel для DSi).
[править] Видеочат
Камеры могут использоваться в видео (и аудио) чатах, также в играх.
[править] В играх
В немногих играх камеры используются в самом игровом процессе. Это могут быть эпизодические использования (например, фотографии столкновений в Burnout Paradise) или большая часть игры (или вся игра) использует камеру, как например в Wario Touched (DSi), Eye Pet и Eye of Judgement (PS3).
