Читерство
Материал из NintendoWiki
Читерство - процесс, цель которого - изменение "против правил" неких характеристик в игре или просто недопустимое или не запланированное разработчиками поведение, цель которого обычно - получение некоего преимущества - например, прохождение через стены, получение бессмертия, очков и т.п. Часто читы встроены в игру самими разработчиками в виде комбинаций клавиш, действий или паролей.
[править] Баги в игре
Используются недочеты, ошибки или определённые махинации в игре, которые позволяют получить преимущество, не задумывавшееся разработчиками. При этом не производится оперативного вмешательства в оперативную память или данные игры и читер обходится только возможностями самой игры.
[править] Сохранения
Файлы сохранения могут использоваться для читерства. При этом их содержимое изменяется (например, изменяется число набранных очков или денег).
[править] Оперативная память
Если в игре нет сохранения, остаются методы просмотра и корректуры содержимого оперативной памяти.
