Hollywood

Материал из NintendoWiki

Перейти к: навигация, поиск

Hollywood - процессор, используемый в графической системе в приставки Nintendo Wii. Процессор был разработан фирмой ATi Technologies и проивзодится по КМОП (CMOS) технологии, процесс 90 нм. Архитектура процессора базируется на (графическом) процессоре Flipper, использовавшемся в Nintendo Gamecube, но частота превышает 243 МГЦ, хотя это не было подтверждено ни Nintendo, ни IBM, ни ATI.

Сам процессор является мультиядерной системой, состоящей из двух ядер. Одно из них, под кодовым названием Napa, контролирует функции ввода и вывода, доступ к оперативной памяти для текстур (3 Mib) и собственно сам процессор с его интегрированной DRAM памятью. Размер ядра - 8 х 9 мм. Второе ядро, Vegas, немного побольше - 13,5 х 7 мм, управляет работой звукового процессора и распоряжается 24-ю мегабайтами интегрированной 1T-SRAM.

Кроме перечисленного, в состав видеосистемы входит ядро ARM926, неофициально прозванное Starlet. На его плечи возложен контроль над многими другими операциями, как например, контроль ввода/вывода, управление системой беспроводной коммуникации (в частности обслуживание WiiConnect24, пока приставка находится в режиме ожидания), контроль USB, дисковода и другие функцие. Также, этот процессор занимается расшифровкой и шифровкой аутентифицирующих операций. Для их ускорения, процессор пользуется аппаратными функциями кодировани AES и SHA-1. Коммуникация между графическим процессором и главным процессором происходит с помощью межпроцессорного взаимодействия (процессоры посылают сообщения для синхронизации, управления и контроля процессами).

О процессоре не было выпущено никакой официальной информации.